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	<title>El Blog de Murphy</title>
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	<description>Aprendiendo Conmigo ^_^</description>
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		<title>El Blog de Murphy</title>
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		<title>Processing 1.0 parte 2</title>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2009 13:56:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julio Cesar Cachay Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Avanzamos a la segunda parte de este pequeñisimo tutorial, y bueno lo que les voy a mostrar ahora es un aplicacion que engloba todos los temas que no toque la vez pasada, como son condicionales, bucles, random, vectores y la funcion que oye cuando el mouse es presionado
Lo que van a ver es una tabla [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=julioc182.wordpress.com&blog=4630488&post=393&subd=julioc182&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Processing 1.0</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 09:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julio Cesar Cachay Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Despues de muchos(demasiados) dias actualizo mi blog, despues de mi super viaje a argentina(todo lo que hace radiohead  ), por donde estuve mes y medio &#8211; fotito con mi primo ricardo antes de que comienze el concierto ^_^:

(io soy el de lentes)
Y obviamente sin chances de escribir nada, regreso con un nuevo lenguaje desarrollado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=julioc182.wordpress.com&blog=4630488&post=384&subd=julioc182&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Pulpcore y Sax, usando XML</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 06:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julio Cesar Cachay Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bueno estuve revisando alguna forma de leer XML en java y me di con 2 formas de hacerlo de forma nativa y algunas mas usando parsers, solo hablare de los de forma nativa que son DOM y SAX... bueno tampoco es que vaya a hablar mucho de ellos, solo les dire que la ventaja de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=julioc182.wordpress.com&blog=4630488&post=374&subd=julioc182&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Pulpcore, alucard y su mapa</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 04:46:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julio Cesar Cachay Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bueno hasta ahora teniamos la animacion de Alucard y como crear un mapa es momento de fusionarlos y crear un juego de estilo plataforma, de los que no he visto en pulcore todavia, para esto le voy dar control a alucard mediante las flechas. Primero usaremos la clase mapa anteriormente creada



import pulpcore.Stage;
import pulpcore.animation.Fixed;
import pulpcore.image.CoreGraphics;
import pulpcore.image.CoreImage;
import [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=julioc182.wordpress.com&blog=4630488&post=364&subd=julioc182&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Haciendo un mapa</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 00:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julio Cesar Cachay Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya que animamos a alucard es hora de hacer un terrenito donde pueda caminar para eso utilizaremos una imagen que encontre en la web y que la rompi en varios pedacitos con gimp
Ahora renombramos las figuras para que queden con nombre de tamaño 6, ejem: t01.png, t11.png, etc
t41 = t04
Muy bien ahora el codigo de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=julioc182.wordpress.com&blog=4630488&post=335&subd=julioc182&ref=&feed=1" />]]></description>
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